はじめに
ブレスト(ブレインストーミング)は、新しいアイデアを生み出すための重要な手法です。しかし、「どのように進めればいいのか分からない」「意見がまとまらず、結論が出ない」といった悩みを抱える方も多いでしょう。
本記事では、ブレストの基本から具体的な進め方、成功させるためのポイントまで詳しく解説します。チームでのアイデア出しを効果的に行うために、ぜひ参考にしてください。
ブレストとは?基本の考え方
ブレストの定義と目的
ブレスト(ブレインストーミング)は、複数人で自由に意見を出し合い、新しいアイデアを生み出す手法です。主に以下の目的で行われます。
• 新しい発想の創出:固定観念を取り払って、自由なアイデアを出す
• 問題解決の手がかりを得る:多様な視点からの意見を集める
• チームの意見を統合する:異なるアイデアを組み合わせて最適解を導く
ブレストの基本ルール
ブレストを成功させるためには、以下の基本ルールを守ることが重要です。
1. 批判禁止:どんな意見も否定せず、まずは受け入れる
2. 自由奔放:突拍子もないアイデアも歓迎する
3. 量を重視:多くのアイデアを出すことで、質の高いアイデアが生まれる
4. アイデアの結合と発展:他の人のアイデアに乗っかるのもOK
これらのルールを守ることで、発言しやすい雰囲気を作り、活発な議論が可能になります。
ブレストの進め方【基本フロー】
ブレストは、大きく分けて以下の5つのステップで進めます。
① テーマを決める
まず、何についてアイデアを出すのかを明確にします。テーマが曖昧だと議論が拡散し、効果的なブレストができません。
例:
• 「新商品のアイデアを考える」
• 「社内コミュニケーションを活性化させる方法」
テーマ設定の際は、具体的かつシンプルにすることがポイントです。
② ルールを確認する
参加者全員に、前述の「ブレストの基本ルール」を共有します。特に、「批判禁止」「自由な発想を歓迎」などはしっかり強調しましょう。
③ アイデアを出す(発散フェーズ)
ブレストの中心となるフェーズです。以下の方法で進めると、活発な意見が出やすくなります。
• 付箋やホワイトボードを活用:アイデアを視覚化すると整理しやすい
• 一人ずつ順番に発言する:発言が偏らないようにする
• タイムリミットを設ける(例:10分間):短時間で集中して出す
④ アイデアを整理する(収束フェーズ)
出たアイデアをグループ化し、整理していきます。ポイントは以下の通り。
• 似たアイデアをまとめる
• 実現可能性や効果の観点で分類する
• 新たなアイデアを組み合わせる(発散フェーズで終わらせない)
このフェーズでは、参加者全員で意見を交えながらアイデアの価値を見極めましょう。
⑤ 結論を出す
最終的に、どのアイデアを採用するのか決定します。評価基準を設けるとスムーズに進められます。
例:
• 実現可能性:今すぐ実行できるか?
• インパクト:大きな効果が期待できるか?
• コスト:予算やリソースは足りているか?
ブレストを成功させるポイント
1. 事前準備をしっかり行う
スムーズなブレストのためには、準備が重要です。以下の点を事前に整えておきましょう。
• 適切な参加メンバーを選ぶ(多様な視点を持つ人を集める)
• テーマや目的を明確にする(事前に資料を共有してもOK)
• 必要なツールを用意する(付箋、ホワイトボード、オンラインツールなど)
2. 進行役(ファシリテーター)を決める
ブレストが円滑に進むよう、進行役を決めることが大切です。進行役の役割は以下の通り。
• 全員が発言できるよう促す
• 話が脱線しないよう調整する
• アイデアを整理し、まとめる
適任者がいない場合は、交代制にするのもおすすめです。
3. オンラインでも効果的に進める工夫
リモートワークが普及し、オンラインでブレストを行う機会も増えています。オンラインでも効果的に進めるための工夫を紹介します。
• Miro・MURAL・Google Jamboard などのツールを活用(リアルタイムでアイデアを共有)
• ブレイクアウトルームで少人数グループを作る(発言の機会を増やす)
• チャットやスプレッドシートを活用し、非同期でもアイデアを集める
まとめ
ブレストは、自由な発想で新しいアイデアを生み出すための有効な手法です。成功させるためには、以下のポイントを押さえることが重要です。
• 基本ルール(批判禁止・自由な発想・量を重視)を守る
• 適切な進め方(発散→整理→収束)で進行する
• ファシリテーターを決めて議論を円滑にする
• オンライン環境でも工夫して活発な議論を促す
適切にブレストを実施することで、革新的なアイデアが生まれ、チームの課題解決力も向上します。ぜひ、実践してみてください!
Last Updated on 2025年2月11日 by ひらや